CICF 开展前,我们还有哪些期待…

每年十月初,我们总有一期推送,这期推送的开头,总有一句这样的感叹:

又到一年漫展时。

虽然这么说可能有点夸张,但对每个玩具媒体来说,当地每年一次的大型动漫商业展,必定是一个非常重要的考验。隆重程度,相信和科技媒体眼中的「苹果发布会」差不多。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

而对于在广州的我们,每年必定要像苹果发布会一样全力出动的,好像就是接下来的 CICF。

今年 CICF EXPO 玩出了 CICF x AGF 双展齐发的新玩味,但我们 KOMOCHA 关注的重点还是主要放在玩具上。趁还有几个小时的时间,我们还想来和各位谈谈前瞻,先做做预测。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

不过,这个预测和各大厂商的「限定几宝」、「会场先行预定几宝」没有太大关系,这些 CICF 官方微信号酷展文化其实已经做了很详细的解析和汇总,大家从次条的推送中就能够知道答案。

今天我们想说的,是今年可能会在 CICF 出现的两种新趋势。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

首先想谈的第一种方向,就是玩具的「小型化」。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

那些有接触变形金刚民牌玩具的玩家就知道,今年做极小比例的厂牌比之前多了不少。早些年,可能就只有铁工厂 IronFactory 和 DX9 这两大厂牌在这场「口袋战争」中交手,现在除了这两家还有玩复古 G1 系列的 Unique Toys 和 MS-TOYS,另外也有自造原创系列的 X2toys。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

感觉上,加入新厂商之后,变形金刚民牌们构建出来的这个「极小世界」还是定在那几个固有的方向上。正如上文提到的,铁工厂的 IF-EX 系列更多的是面向漫画设计的作品,UT、MS-TOYS 这两家的设计则会有更多的 G1 味,DX9 的风格更像介乎于漫画和 G1 之间。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

而 X2toys 的是原创设计,他们做的是一种有别于变形金刚或者 Microman 的产品,这些产品更多的只是给人一种「很熟口面」的相识感,但实际上和变形金刚、Microman 没有太多关系。

比起基于原作做二次创作的 WarBot 系列以及 CROSS DIMENSION 系列,X2toys 这个「无限次元」系列要跳脱得更多。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

或者在这里我们能够看到,小型化趋势的出现,并不是为我们带来更多题材方向。G1、IDW 漫画、基于原作的二次创作以及纯原创作品,这些要是放在正比例产品中也是常见的产品方向。即便厂商们把它搬到一个新的比例上,对产品题材、方向也不会有太大影响。

话虽如此,转移到新比例、新尺寸中影响最大的,其实还是设计师可利用的设计空间。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

在 CICF 会场上举行签售活动,酸雨战争的总设计师 Kit Lau 刘斯杰老师

不管是像现在的从大变小,还是从小变大的玩具传统进化方向,向来都是设计师拓宽产品开发空间的一种做法。

传统发展要从小变大,是创作者需要更多的空间去填充作品的细节,更大的素体也能容纳更多样、更复杂的可动设计,创作者能做的东西以及玩家可以用到的就会比小的要更多。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

从 3.75 英寸做到 6 英寸的酸与战争系列人偶

所以在随着「消费升级」这个大方向,玩家要求越来越高的情况下,他们需要一些更精细、可玩范围更大的玩具时,玩具不断往大发展就成为了一种趋势。

相反,「从大到小」这个方向则是对玩具体积的另一种考虑。有些时候,玩具做大固然会为设计带来更多空间,但作品所占空间变大的时候,对玩家的把玩和收藏就形成一种新的压力。这个时候选择用缩小体积的方向去做,回来得更有效。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

这里,就像 ACID RAIN 里面的 B2FIVE 系列。

ACID RAIN 中有一定数量的载人机甲,这些机甲均加入了 1/18 人偶的完全收纳设计。只要机器需要用到载人设计,那它就会有较大的体积。即便是 1/18,ACID RAIN 世界中的机械设计也不高,但机甲类玩具的体积依旧不小,玩过 LAUREL 装甲服系列的玩家相信就明白了。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

要是玩家想组建出战争效果,多买了几只机械人的话,不管是家里的拍摄场景还是收纳空间,很快就会吃不下了。

所以,ACID RAIN 中的机甲产品更多会转移到 B2FIVE 这个以 2.5 吋人偶作为基调的系列上。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

人偶体积压缩了,机甲即便做完全载人模式也能够确保体积。而且体积压下来之后,大型机械中那些战损、铁锈等精细处理就不能再保留在 B2FIVE 的产品上,所以他们也索性取消了这个处理,为 B2FIVE 的机械人加入通用关节,用玩家自己做自行搭配,旧化什么的也由玩家自己来做,跟着「ACID RAIN Fansclub」的文化,继续把 B2FIVE 的玩具当模型玩。

这样,机甲的售价和占用空间都能够压下来,渴望复数入手或全系列产品购入的玩家,压力就小了。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

这些对于厂商来说,其实都是一种产品策略。设计师能够根据不同系列的特性去满足玩家当前的需求,同时也能根据玩家的需求变化去调整现有产品的方向,这个你可以说是一个商业计算导出的结果,也是买卖双方交流后得出的结论。

反正对于玩具厂牌来说,哪种方向能够聚拢更多的客人,那这就是新热潮。

现在,很明显是小比例化作品占了一定优势。不管是人形还是机械,厂牌们带着原本热卖的设计在小比例上再造一次,这样不单只能够吸引旧有客户入手,也能引来不同需求层的新用户,这应该也是一件好事。正正也是这件好事,让更多新推出的「小玩意」集结成众,形成新的热潮。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

除了上文提到的小比例玩具热潮,国产玩具厂牌、国产 IP 的集体弹起这个新趋势,也是值得关注的一点。

说到国产 IP 的话,在 2017 到 2018 年活跃的新 IP,那不得不提的就是——《王者荣耀》。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

虽然走到了 2018 年下半年,《王者荣耀》的热潮似乎已经比以前降低了不少,「全民手游」这个称号也被几大「吃鸡」手游取代,但《王者荣耀》这个题材其实还是具备一定的热度。最近在迎来 Switch 版上线的《王者荣耀》,或者还能在游戏在发光发热一段时间。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

游戏热潮虽然降下来了,但游戏角色带来的吸引力貌似还没有停。在 2017 年 8 月,腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理侯淼在 “势在 · 必燃”《王者荣耀》文创共生行业发布会上发布了创意高地计划。在这场大会当中,玩具授权、和大型厂商合作推出实体产品成为了《王者荣耀》当时其中一个 IP 商业化的新主题。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

之前推出的王者荣耀摆件,效果确实也有点参差

其实在那之前,《王者荣耀》其实也有推出一些玩具产品,包括摆件、PVC 完成品等静态产品,可动玩偶也有,但不算多。不过这些产品和制造这些产品的品牌都处于较为「零散」的状态,没有一个系统性更强的推送环境时,玩家能感受到的存在感并不高。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

王者荣耀 x Megahouse 蚊香眼系列

但在进过那次创作高地计划之后,《王者荣耀》官方在授权产品上做了一次全新的整合。通过官方的影响力,引入了 Threezero、Megahouse 这些大厂。通过与大厂的品牌、资源置换与整合之后,其授权玩具产品能够得到一个更大的推广,这对于《王者荣耀》本身以及整个国内文化 IP 的生态来说也是一件好事。

毕竟在此之前,日本厂牌的确很少会把选材放在我国推出的 IP 上。他们或者会选用中国历史中的人物、故事等元素来创作自己的 IP,但用到我们自己原创 IP 的情况,也很少。这次《王者荣耀》与 Megahouse 的合作,算是在 Collection Toys 收藏级玩具上带来一个新方向。Megahouse 能够拿出「蚊香眼」这个招牌设计来应对,在双方的角度上看,也算是一个品牌上的交互。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

至于 Threezero 的加入,这是让国产玩具 IP 进军到 Collection Toys 上的新标志。

Threezero 的出现,以为这授权到他们手上的《王者荣耀》玩具不会是面向低龄化玩家的产品,而是面向成人玩家、带有自家设计特质的收藏级玩具。之前我们在创意高地计划的报道中,也曾猜想 Threezero & 3A 的「生招牌」Ashely Wood 或者会和这个项目有关,他们或者真的会推出带有 Ashely Wood 个人风格的《王者荣耀》玩具。

不过,这个目前也只是猜想而已。Threezero 在拿下版权之后也没有太多的动静,在时隔一年后的今天会不会有新动作,这也是我们今年期待的。

除了《王者荣耀》,我国其实也有很多已经获得发展的新 IP 和新团体。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

IP 方面,最近听得比较多、来自 PlayStation 「中国之星」计划的游戏《CODE:HARDCORE》,在游戏正式发售前已经诞生了大量的机械设计。这些机械设计作品,将会有 CLIMAX CREATURE SERIES 以及核诚治造两大团体操刀,推出两种风格完全不同的产品。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

CLIMAX CREATURE SERIES 的 Thunderbolt

CLIMAX CREATURE SERIES 的产品计划和众筹时期公布的一样,第一作依然是游戏里面的主角机 Thunderbolt。而核诚治造的产品方向,则是采用原作设定的 SD 风格化游戏机体。目前已经有试作产品展出的他们,相信很快就会有产品信息公布了。

如果要说国产 IP 和团体的话,那最近特别火红的 52Toys 也是一个很好的例子。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

2017 年 10 月,52Toys 已经完成了千万级的 A 轮融资,正式开启了他们玩具创作之路。在此之前,52Toys 拥有一定的玩具内容媒体经验,打出了自己的 IP ——BEASTBOX 系列,随后也基于合作需求和定位分支,推出了 CANDY BOX 以及 MEGABOX 系列。

以变型方块这个新方式来处理自设计造型和其他作品的角色,某程度上来说也算是一种新鲜感。在这个模式下,在设计师玩具相对还算缺乏的市场中打自己的阵地,也不是难事。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

当然当然,除了以上提到的这些例子,国内市场拥有的原创 IP 和作品、团体其实还有很多。在这个新趋势带动下,我们也应该从一个「IP 消耗主导」的市场,一步步往「IP 创造主导」的方向转移。随着国产新 IP 的不断涌现,玩具厂商能够尝试的选题也越来越多,相信大家能够接触到的新作品也越来越多。

这里除了有品牌冒起、IP 创造力提升带来的利好结果,或者也应该是我们在某些侵权事件结束的背后应该想到的:

一直跟在别人后面并不是办法,真正定下心来做原创才是我们真正需要的。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

可能是太久没有发推文的缘故,我这次貌似,说得真的有点多了。

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

不过,这个也是我在看完整个 CICF 活动资料以及这段时间身边发生的事,所产生的看法。这个前瞻未必有效,可能其实也是我想找个时间找大家吹水而写的。(笑)

原本还想找了我们几个跑展朋友,一齐来和大家谈谈今年的 CICF 的,但貌似时间确实有点赶。在活动开始之前还有几小时,我们就先说着这么多吧。接下来的,我们在漫展里面见!

国庆最强漫展前瞻,CICF 今年到底还有什么新趋势

还要啰嗦再提一句的就是,今年的 CICF 做了双展这个新玩法。除了常规展览之外,这次还会加了 AGF 这个新展区,内容比之前多不少,我们也会为各位做直击报道的。关注我们的微信、微博,我们将会为你带来最快的第一手报道。

OK,先不多说了。我们,CICF EXPO 2018 会场见。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注